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04Spiele-Anleitungen

Weitere Gameserver: Factorio, V Rising, Conan Exiles u. a.

Kurzanleitungen für 13 weitere Spiele bei Nexthosting – Pakete, Beitritt und ein Tipp für Factorio, Core Keeper, Counter-Strike, V Rising und mehr.

Kurz gesagt

Für diese 13 Spiele gilt derselbe Weg: bestellen, im Panel die Startvariablen (Panel → Konfiguration → Start) prüfen, Adresse aus dem Serverkopf kopieren und im Spiel verbinden. Pakete, Beitritt und ein Tipp stehen unten. Preise: Stand Oktober 2026, Endpreise nach § 19 UStG, Links zum Shop bei jedem Spiel.

Der gemeinsame Weg
  1. Bestellen
  2. Server startetmeist nach wenigen Minuten
  3. nach Zahlung
  4. Adresse kopierenim Panel
  5. Im Spiel verbinden

Allgemein gilt für alle: Das Panel öffnest du aus dem Kundenkonto (Panel öffnen); die Felder unter Konfiguration → Start gelten bei jedem Start; Spielerzahlen sind Richtwerte, es gibt keine festen Slots; Backups liegen im Panel (Backups und Datenbanken).

Zum Shop · Basic 7,99 € (ca. 8 Spieler, 3 GB RAM) · Advanced 11,99 € (ca. 16, 6 GB) · Premium 14,99 € (ca. 32, 8 GB) · Community 20,99 € (ca. 64, 12 GB).

  • Beitritt: Hauptmenü Multiplayer → Connect to address, Adresse und Port aus dem Panel eintragen, bei Passwort dieses eingeben. Alle brauchen dieselbe Version und dieselben Mods.
  • Einstellungen: Servername, Spielerzahl (0 = ohne Grenze), Passwort, Spielstand, Space Age (ein- oder ausschaltbar, am besten vor der Kartenerstellung), Speicherabstand, Version.
  • Tipp: Admin wirst du in der Konsole mit /promote Spielername. In der öffentlichen Liste („Browse public games“) steht dein Server nur mit Benutzername und Token von factorio.com – für Freunde reicht die Adresse.

Zum Shop · Basic 6,99 € (ca. 8 Spieler, 3 GB RAM) · Advanced 9,99 € (ca. 8, 6 GB).

  • Beitritt: Menü Join Game, im Feld Game ID die Game ID deines Servers eintragen. Sie steht in der Konsole (Zeile NH_GAME_ID) und in der Datei GameID.txt.
  • Einstellungen: Welt (Nummer 0 bis 29, neue Nummer = neue Welt, Modus Normal, Hard, Creative oder Casual), Spielerzahl, Direktverbindung für Spieler ohne Steam.
  • Tipp: Die Game ID bleibt über Neustarts gleich. Admins ernennst du im Pausenmenü des Spiels.

Zum Shop · Basic 4,99 € (ca. 12 Spieler, 1 GB RAM) · Advanced 6,99 € (ca. 32, 2 GB).

  • Beitritt: über die Steam-Serverliste, im Spiel oder per Konsole connect IP:Port.
  • Einstellungen: Servername, Karte (Vorgabe de_dust2), 1 bis 32 Spieler, Passwort, RCON-Passwort. Weitere Zeilen in cstrike/server.cfg.
  • Tipp: Der Server läuft mit ReHLDS und bringt Metamod-R und AMX Mod X mit. Plugins liegen in cstrike/addons/amxmodx/plugins, Admins in cstrike/addons/amxmodx/configs/users.ini. meta list zeigt geladene Module.

Zum Shop · Basic 6,99 € (ca. 16, 2 GB) · Advanced 9,99 € (ca. 32, 4 GB).

  • Beitritt: Steam-Serverliste oder Konsole connect IP:Port.
  • Einstellungen: Servername, Karte, bis 64 Spieler, Passwörter, optional Steam-Token. Weitere Zeilen in cstrike/cfg/server.cfg. Die Tickrate liegt fest bei 66.
  • Tipp: SourceMod installierst du selbst: zuerst Metamod:Source, dann SourceMod, beide in den Ordner cstrike entpacken. meta version prüft es, Admins stehen in cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini.

Zum Shop · Basic 8,99 € (ca. 8, 4 GB) · Advanced 11,99 € (ca. 16, 6 GB) · Premium 14,99 € (ca. 24, 8 GB) · Community 21,99 € (ca. 40, 12 GB).

  • Beitritt: Multiplayer → Add new server, Namen und IP:Port eintragen, Passwort ins Passwortfeld, mit Create speichern. Spielversionen müssen passen.
  • Einstellungen: Servername (4 bis 80 Zeichen), Spielerzahl, Passwort oder Whitelist, öffentliche Liste, Welt (Name, Seed, Spielweise), Version. Mehr in data/serverconfig.json.
  • Tipp: Whitelist einschalten und Mitspieler in der Konsole mit /player Name whitelist on freigeben. Jeder braucht ein eigenes Spielkonto. Mods bietet das Spiel beim Beitritt zum Download an.

Zum Shop · Basic 6,99 € (ca. 8, 2 GB) · Advanced 9,99 € (ca. 16, 4 GB).

  • Beitritt: im Spiel Server Browser, Server wählen (öffentlich) oder direkt per Adresse beitreten (versteckter Server). Maximal 16 Spieler.
  • Einstellungen: Servername, Spielerzahl, Passwort, öffentlich oder versteckt, Admin über deine SteamID64. Spielmodus und Begrüßungstext in serversettings.xml.
  • Tipp: Mods („Content Packages“) lädst du selbst hoch; aktive Mods stehen in config_player.xml. Server mit Mods sind im Browser lila markiert.

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  • Beitritt: Multiplayer → Add Server, Name, IP address und Port Number eintragen, Add, Doppelklick verbindet.
  • Einstellungen: Welt (Buchstaben, Ziffern, Bindestrich, Unterstrich, höchstens 20 Zeichen), 1 bis 250 Spieler, Passwort, Besitzer („Owner Name“), Updates.
  • Tipp: Setze ein Server-Passwort, bevor du den Owner Name einträgst – Necesse gibt jedem Besitzerrechte, der sich mit genau diesem Namen verbindet. Spielstände liegen als Zip in saves/worlds.

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  • Beitritt: im Mehrspieler-Menü die Liste der Dedicated Server öffnen und per Name oder IP suchen, oder direkte Verbindung mit IP-Adresse:Port. Bis zu 8 Spieler.
  • Einstellungen: Servername, Spielerzahl, Passwort, Schwierigkeit (gilt nur für neue Welten), Admins über Steam64-IDs, Welten (bis 30).
  • Tipp: Einzelwerte für „Custom“ und weitere Regeln stehen in serverconfig/dedicatedserver.cfg. Beim Stoppen speichert der Server die Welt.

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  • Beitritt: über den Server Browser im Spiel, solange „Visible in Server Browser“ an ist; fehlende Mods lädt das Spiel beim Beitritt.
  • Einstellungen: Servername, Szenario (Vorgabe Conflict auf Everon), Spielerzahl bis 128, Passwörter, Mod-IDs (mit Komma), Crossplay und BattlEye.
  • Tipp: Die config.json wird bei jedem Start aus den Startvariablen neu geschrieben – ändere dort, nicht in der Datei. Im Spiel meldest du dich im Chat mit #login Admin-Passwort an; #players, #kick, #restart stehen dann zur Verfügung.

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  • Beitritt: über die Lobby (der Modus kommt aus der Lobby) oder direkt: Entwicklerkonsole einschalten, connect IP-Adresse:Port.
  • Einstellungen: Servername (Umlaute werden als ae, oe, ue, ss geschrieben), Karte (Vorgabe c1m1_hotel), Passwort (mit Passwort steht der Server nicht in den Listen), RCON-Passwort, Updates.
  • Tipp: Weitere Zeilen in left4dead2/cfg/server.cfg bleiben auch bei einer Neuinstallation erhalten.

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  • Wichtig – Owner-ID: Der Server startet nur mit der Owner ID (deine Player ID). Das Panel fragt beim ersten Start danach. Du findest sie im Spiel ganz unten im Menü Settings und kopierst sie mit dem Kopierknopf – der Server prüft nicht, ob sie stimmt.
  • Beitritt: Im Bildschirm Worlds den Reiter Public öffnen, den Namen der Welt genau eintippen (Groß- und Kleinschreibung beachten) und mit Enter World beitreten. Höchstens 6 Spieler.
  • Einstellungen: Servername, Name der Welt (höchstens 16 Zeichen), Admin-Passwort (von Nexthosting erzeugt), Welt-Passwort, Spielerzahl, Updates. Die Werte stehen in DedicatedServer.ini unter RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer.
  • Tipp: Der Name der Welt steht in den Startvariablen und in der Konsole nach dem Start.

Zum Shop · Basic 17,99 € (ca. 20 Spieler, 12 GB RAM).

  • Beitritt: im Serverbrowser des Spiels suchen oder Direct Connect mit IP-Adresse und Spielport (der erste Port deines Blocks). Die Liste zeigt nicht jeden Server.
  • Einstellungen: Servername, Passwort, Admin- und RCON-Passwort (leer = der Server erzeugt eines und zeigt es in der Konsole), 1 bis 70 Spieler, Updates. Dateien: ServerSettings.ini und Game.ini in ConanSandbox/Saved/Config/LinuxServer.
  • Tipp: Beim Stoppen speichert der Server und baut die Welt ab – das dauert. Warte, bis das Panel „offline“ zeigt, und beende ihn nicht hart. Deine Welt liegt in game_0.db.

Zum Shop · Basic 10,99 € (ca. 10 Spieler, 6 GB RAM) · Advanced 13,99 € (ca. 20, 8 GB).

  • Beitritt: Online Play → Find Servers und nach dem Namen suchen, oder Display all Servers & Settings und Direct Connect mit IP:Port. Frisch gestartete Server erscheinen manchmal erst nach einer Weile.
  • Einstellungen: Servername und Beschreibung, 1 bis 128 Spieler, Passwort, Regelvorlage (z. B. StandardPvE oder StandardPvP), Schwierigkeit (Easy, Normal, Brutal), Admins über Steam64-IDs, Welt und Speicherstände.
  • Tipp: Die Startvariablen haben Vorrang vor ServerHostSettings.json und ServerGameSettings.json im Ordner save-data/Settings. Befehle schickst du über RCON, nicht über die Panel-Konsole.

Alle 28 Spiele mit Preisen findest du in Alle Spiele und Pakete im Überblick. Für die beliebtesten Spiele gibt es ausführliche Anleitungen: Minecraft, Garry’s Mod, Rust, FiveM.

Es gibt keine festen Slots. Die Höchstzahl stellst du selbst ein, die Paketangaben sind Richtwerte. Manche Spiele begrenzen selbst (Barotrauma 16, Sons of the Forest 8, Dragonwilds 6).

Was tun, wenn der Server nicht in der Liste steht?

Abschnitt betitelt „Was tun, wenn der Server nicht in der Liste steht?“

Etwas warten, Startvariablen prüfen und dich direkt mit Adresse und Port verbinden. Bleibt es unklar: Problem melden.