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04Spiele-Anleitungen

Satisfactory-Server mieten & einrichten – Anleitung

So richtest du deinen Satisfactory-Server bei Nexthosting ein – Pakete, Server-Manager im Spiel, Server beanspruchen, Spielstand hochladen, Experimental und Updates.

Kurz gesagt

Dein Server läuft weiter, auch wenn du offline bist. Du verbindest dich im Spiel über den Server-Manager mit Adresse und Port aus dem Panel, beanspruchst den Server (Name und Admin-Passwort) und legst eine Sitzung an oder lädst einen Spielstand hoch.

Vom Kauf zur ersten Schicht
  1. BestellenPaket wählen
  2. Server startetlädt beim ersten Mal das Spiel
  3. nach Zahlung
  4. Adresse kopierenIP und Port im Panel
  5. Im Spiel verbindenServer-Manager

Stand: Oktober 2026. Aktuelle Preise: Satisfactory im Shop.

Paket Preis pro Monat Spieler (Richtwert) RAM vCores Speicher Backups Ports
Basic 12,99 € ca. 4 8 GB 2 15 GB 2 2
Advanced 19,99 € ca. 4 12 GB 3 20 GB 3 2
Premium 24,99 € ca. 8 16 GB 4 25 GB 4 2
Community 31,99 € ca. 12 20 GB 5 30 GB 5 2

Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt davon ab, wie groß eure Fabrik wird: Je größer, desto mehr RAM.

  1. Öffne im Hauptmenü von Satisfactory den Server-Manager und wähle Server hinzufügen.
  2. Trage Adresse und Port aus dem Panel ein. Der Server erscheint in der Liste.
  3. Server beanspruchen: Beim ersten Verbinden gibst du dem Server seinen Namen und setzt das Admin-Passwort. Mach das sofort – solange er niemandem gehört, kann das jeder, der die Adresse kennt.
  4. Wähle Neue Welt (unter Spiel erstellen das Startgebiet und einen Sitzungsnamen) oder Eigener Spielstand (unter Spielstände verwalten hochladen und starten).
  5. Deine Mitspieler tragen dieselbe Adresse ein. Ein Passwort für Mitspieler setzt du in den Einstellungen des Server-Managers.

Spielstände liegen als .sav-Dateien auf dem Server; im Dateimanager oder per SFTP lädst du sie herunter, zum Beispiel bevor du auf Experimental wechselst (Dateien, Editor und SFTP).

Einstellung Vorgabe Wozu
Maximale Spieler ab 1 wie viele gleichzeitig mitbauen dürfen
Beim Start aktualisieren an holt bei jedem Start die aktuelle Version
Spielversion Stabil Stabil oder Experimental; alle Mitspieler brauchen dieselbe
Aufbewahrte Speicherstände 3 so viele automatische Speicherstände bleiben liegen
Zeitlimit beim Verbinden 30 s und 20 s höher stellen, wenn Mitspieler bei großen Fabriken die Verbindung verlieren
Spieldateien prüfen aus prüft beim Start und lädt beschädigte Dateien neu

Wechsel auf Experimental: Sichere zuerst ein Backup (Backups und Datenbanken), stelle die Spielversion von „public“ auf „experimental“ und starte neu.

Problem Lösung
Verbindung bricht beim Laden einer großen Fabrik ab Zeitlimit beim Verbinden erhöhen
„Version passt nicht“ Server und Spieler müssen dieselbe Version nutzen (Stabil oder Experimental)
Ruckeln RAM im Verlauf prüfen, Paket wechseln oder Boost

Ja, über Spielstände verwalten im Server-Manager.

Bei jedem Start holt sich der Server die aktuelle Version, wenn „Beim Start aktualisieren“ an ist.